立即註冊 找回密碼

找樂子論壇【關閉註冊】

查看: 1858|回覆: 0
列印 上一主題 下一主題

[官方情報] 01/25 雪嶺突襲版本更新(已完成)

[複製鏈接] x0 [感謝清單]

99

主題

24

聽眾

70

經驗值

④ 臨演

其它詳細
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2018-1-27 23:14:48 |只看該作者 |倒序瀏覽 | |


英雄聯盟將於 01/25(四)上午 08:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

06:30 關閉積分對戰模式。
08:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
09:10 開啟遊戲登入口。召喚師們可正常進入遊戲。
 

各位召喚師安安~

歡迎來到 8.2 版本!我們在這個版本中做了一個相當大的系統性改變。在英雄聯盟的歷史中,小兵總是勇敢地捍衛自己的隊友,集火那些普攻他們的英雄,但對於在遠處投擲長矛的潘森,或狂射雙生毒牙讓你恨得牙癢癢的卡莎碧雅,小兵往往只是在一旁看著。但在這個版本更新後,小兵們將不再袖手旁觀啦!現在他們將對使用這些滿懷惡意指定技能的英雄做出報復,就如同集火那些普攻隊友的英雄一樣。這是一個非常巨大的改變,詳細的內容及受此影響的技能都將於下面完整的列出!

除此之外,最近還有幾個讓峽谷裡的英雄們嚇到吃手手的打野英雄,我們抓住這次改版的機會讓他們不再那麼令人害怕,這樣峽谷中各路的大家將感到更安全一些。而還有些改動則是針對你一定聽過名字的射手英雄們。

快點往下看吧!

 

01/26(五)更新訊息
努努

吞噬 (Q)
普攻的額外附加魔法傷害從 3/5/7/9/11(每 100 魔法攻擊 +5)調整為 1/2/3/4/5(每 100 魔法攻擊 +5)。
防禦塔耐久度

提升前期的物理防禦和魔法防禦。

基礎物理防禦和魔法防禦從 40 調整為 55。
遊戲 15 分鐘內逐漸上升的物理防禦及魔法防禦從 30 調整為 15。
 

英雄相關
艾克

增加等級 1 的額外攻速

基礎屬性
等級 1 的額外攻速加成從 0 調整為 0.1。
 
伊芙琳

減少奪魂鞭索(E)的傷害。

奪魂鞭索 (E)
基礎傷害從 4(每 100 點魔法攻擊 +2.5)% 目標最大生命傷害調整為 3(每 100 點魔法攻擊 +1.5)% 目標最大生命傷害。
強化傷害從 6(每 100 點魔法攻擊 +3.5)% 目標最大生命傷害調整為 4(每 100 點魔法攻擊 +2.5)% 目標最大生命傷害。
 
伊澤瑞爾

減少秘術射擊(Q)前期的基礎傷害。

秘術射擊 (Q)
基礎傷害從 35/55/75/95/115 調整為 15/40/65/90/115。
 
吉茵珂絲

減少前期的基礎物理攻擊。狂躁!(被動)的攻速不再疊加,但觸發時可突破攻速上限。鏈砲的攻速不再隨著等級而成長,但會隨著技能的提升獲得大幅度的成長。

基礎屬性
基礎物理攻擊從 66 調整為 61。
成長物理攻擊從 2.41 調整為 2.7。
狂躁! (被動)
攻速不再疊加。
現在進入狂躁狀態的吉茵珂絲可突破攻速上限。
鬼靈精怪! (Q)
鏈砲的攻速由 30/40/50/60/70% 調整為 30/55/80/105/130%。
現在不再隨著等級而獲得額外的攻速加成。
 
卡力斯

減少暗影殺機(被動)的傷害。提升孤獨的恐懼(Q)傷害。

暗影殺機 (被動)
額外物理攻擊係數從 0.4 調整為 0.2。
孤獨的恐懼 (Q)
額外物理攻擊係數從 1.1 調整為 1.2。
 
馬爾札哈

減少虛空召喚(Q)的傷害。提高冥府之握(R)的冷卻時間。

虛空召喚 (Q)
魔攻係數從 0.8 調整為 0.65。
冥府之握 (R)
冷卻時間從 120/100/80 秒調整為 140/110/80 秒。
 
努努

努努現在的普攻附加額外的魔法傷害。血之沸騰(W)現在將提升自身與目標的魔法攻擊。

吞噬 (Q)
「完美餵食」現在將使努努的普攻額外附加 3/5/7/9/11(每 100 魔法攻擊 +5)魔法傷害。
血之沸騰 (W)
現在將額外增加自身與目標 40% 魔法攻擊(上限值:40/60/80/100/120)。
 
鄂爾

鄂爾現在施放熾焰吹息(W)時,不再變得無法阻擋。提高鑄火者的呼喚(R)的冷卻時間。

熾焰吹息 (W)
鄂爾不再變得無法阻擋。
鑄火者的呼喚 (R)
冷卻時間從 130/100/70 秒調整為 140/120/100 秒。
 
潘森

聖盾打擊 (W)
不再阻擋砲車的攻擊或被砲車的攻擊所消耗。
 
索娜

減少英勇讚美詩(Q)的魔力消耗。

英勇讚美詩 (Q)
魔力消耗由 60/65/70/75/80 調整為 50/55/60/65/70。
 


減少每等級的攻擊速度及死亡通緝(R)所賦予的額外物理攻擊。

基礎屬性
成長攻速從 4% 調整為 3.3%。
死亡通緝 (R)
額外獲得的物理攻擊由 30/50/70 調整至 20/30/40。
 

道具相關
打野道具

附魔:偃月

提升失去魔力的回復量。
失去魔力的回復量由 15% 提升至 25%。
輔助道具

移除的道具

移除視介之石以及第三階的輔助道具。

移除道具清單

視介之石
紅寶視介石
霜后宣言
昇華護符
山靈守護
更新的道具及任務

任務

現在完成輔助道具的任務後,統一改為獲得視介之石的主動效果。
完成輔助道具的任務後只會暫時提供 1 個守衛充能,直到你下次回到重生平台後將回復正常充能效果。
完成任務所需的金錢由 750 調整至 500。
霜牙

完成任務後,將升級為寒霜之眼,最多提供 3 個守衛充能。

流浪者徽章

完成任務後,將升級為流浪者之眼,最多提供 3 個守衛充能。

巨石盾甲

完成任務後,將升級為星界之眼,最多提供 3 個守衛充能。

守望之骸

原道具名稱:守望之眼。

合成公式:從「視介之石 + 霜牙 + 550 金錢」調整為「霜牙(或寒霜之眼)+ 紅水晶 + 550 金錢」。
所有的基礎屬性和原守望之眼相同。
完成任務後,道具將升級為守望之眼,並獲得視介之石的主動效果。
昇華之骸

原道具名稱:清泉之眼。

合成公式:從「視介之石 + 流浪者徽章 + 550 金錢」調整為「流浪者徽章(或流浪者之眼)+ 紅水晶 + 250 金錢」。
所有的基礎屬性和原清泉之眼相同。
完成任務後,道具將升級為昇華之眼,並獲得視介之石的主動效果。
星靈之骸

原道具名稱:晝夜之眼。

合成公式:從「視介之石 + 巨石盾甲 + 550 金錢」調整為「巨石盾甲(或星界之眼)+ 紅水晶 + 650 金錢」。
所有的基礎屬性和原晝夜之眼相同。
完成任務後,道具將升級為星靈之眼,並獲得視介之石的主動效果。
線路平衡

提高盜竊之刃的使用者在擊殺士兵或野怪後被動延長的時間。減少遠成英雄使用遺跡之盾所觸發的回復效果。

盜竊之刃

現在擊殺非史詩級野怪也會使奉獻累加疊層的速度變慢。

擊殺士兵或野怪後,被動延長的時間由 8 秒調整為 12 秒。
遺跡之盾

若此道具的使用者為遠程英雄,則回復效果減半。

扭曲叢林

原有的輔助道具(不含守衛)將保留於扭曲叢林內!

 

符文相關
符文功能 & 錯誤修正

現在勾選符文頁面裡的「隱藏預設符文頁」,也會在你進入選角畫面時隱藏你預設的符文頁。
你現在可以在符文欄和下拉式選單中重新排列符文頁面的順序。
攜帶裂地衝擊關鍵符文的英雄若缺乏觸發符文的強力控制技能,那他們的關鍵符文會被替換為不死之握。
意志

裂地衝擊

減少基礎傷害及你最大生命所提供之傷害,增加額外物攻係數傷害及魔攻係數傷害。提升雙防的固定基礎數值,但不再有百分比數值的加成。

爆炸的傷害從 40〜140(+3.5% 你的最大生命)調整為 10〜120(+3% 你的最大生命)(+0.15 額外物攻)(+0.1 魔法攻擊)。
物理防禦及魔法防禦提升 20 + 30% 調整為 70〜120(隨等級提升)。
不死之握

減少遠程英雄所造成的傷害及治癒效果,增加獲得的永久生命。

遠程英雄的額外傷害及治癒效果從 50% 調整為 40%。
遠程英雄所獲得的永久生命從 2 調整為 3。
神聖守護

提高前期的冷卻時間,減少後期的冷卻時間。提升護盾的基礎值及加成係數。

冷卻時間從 45 秒調整為 70〜40 秒(隨等級減少)。
基礎護盾值從 60〜150 調整為 70〜150。
護盾的魔法攻擊係數從 0.2 調整為 0.25。
護盾的額外生命加成係數從 0.1 調整為 0.12。
啟示

冰川增幅

提升緩速效果。

近戰普攻所造成的最大緩速效果從 40〜50% 調整為 45〜55%。
遠程普攻所造成的最大緩速效果從 20〜40% 調整為 30〜40%。
主動使用道具使範圍內所有的敵方單位造成的緩速效果從 50% 調整為 60%。
竊盜高手

降低偷竊到的消耗品出售價格。

遊戲前 15 分鐘,消耗品的掉落率將明顯降低。
遊戲後 15 分鐘,近戰英雄獲得消耗品的機率將輕微降低,遠程英雄獲得消耗品的機率將明顯降低。
消耗品出售的價格將降低 20%。
精準

凱旋

造成擊殺或助攻獲得的額外金錢從 25 調整為 20。
致命一擊

對生命低於 40% 的英雄造成的額外傷害從9% 調整為 7%。
背水一戰

造成的最大額外傷害從 12% 調整為 11%。
征服

殭屍守衛

減少前期殭屍守衛於場上的停留時間。

殭屍守衛於場上停留的時間從 180 秒調整為 60〜180 秒(隨等級增加)。 如果裝備殭屍守衛的玩家使用透視鏡、控域守衛、真知之花來顯現出守衛,他們不再需要實際點擊該守衛來產生殭屍守衛(如果守衛已消失)。
幽靈普羅

提升視野的範圍。

視野範圍從 350 調整為 450。
 

其它相關
造型美術圖更新

好運姐的舊造型們現在有了全新的美術圖!

雙槍牛仔 好運姐

拿破崙情婦 好運姐

特工女郎 好運姐

俏麗糖果娘 好運姐

末世神槍 好運姐

黑道風雲 好運姐

指定技能

現在對敵方英雄施放指定技能將吸引小兵的集火。

有著指定技能的英雄像是潘森或卡莎碧雅,常常讓線上的對手陷入一個棘手的處境:要嘛一邊反擊一邊吸引小兵的砲火,或是直接承受他們帶來的傷害。改變這個機制將使玩家更直覺地對抗這些英雄,也更容易達到平衡。

受影響的技能

阿卡莉:刺客印記(Q)、暗影之舞(R)
亞歷斯塔:野蠻衝撞(W)
艾妮維亞:霜寒刺骨(E)
安妮:瓦解怒焰(Q)
布蘭德:天火燎原(E)、末日熔岩(R)
凱特琳:王牌射手(R)
卡莎碧雅:雙生毒牙(E)
科加斯:饗宴(R)
達瑞斯:諾克薩斯斷頭台(R)
黛安娜:朔月幻步(R)
伊莉絲(人類型態與蜘蛛型態):神經毒素 / 毒咬(Q)
伊芙琳:奪魂鞭索(E)
費德提克:生命汲取(W) 、黑暗之風(E)
蓋倫:蒂瑪西亞制裁(R)
伊瑞莉雅:平衡打擊(E)
珍娜:和風守護(W)
嘉文四世:浩劫降臨(R)
賈克斯:跳斬(Q)
杰西 (戰槌型態):浩瀚無垠(Q)、風馳電掣(E)
燼:狂舞手雷(Q)
卡瑪:特化鏈結(W)
卡薩丁:虛無法球(Q)
卡特蓮娜:彈射利刃(Q)、瞬步(E)
凱爾:末日審判(Q)
卡力斯:孤獨的恐懼(Q)
勒布朗:幻滅法球(Q)
李星:神龍擺尾(R)
麗珊卓:永凍墳地(R)
露璐(敵方單位):帥啊小皮!(E)
墨菲特:地震碎片(Q)
馬爾札哈:煞星幻象(E)、冥府之握(R)
茂凱:飛葉遁影(W)
魔鬥凱薩:死亡之子(R)
娜米:跳躍水柱(W)
夜曲:深宵斷魂(E)、 無盡夢魘(R)
努努:冰雹(E)
歐拉夫:魯莽揮擊(E)
潘森:長矛飛擲(Q)、 聖盾打擊(W)
波比:英勇衝鋒(E)
葵恩:完美奇襲(E)
雷珂煞(猛襲型態):狂食(E)
雷茲:符文禁錮(W)、 法術湧動(E)
史瓦妮:永恆凍土(E)
薩科:雙面毒刃(E)
辛吉德:過肩摔(E)
史加納:蠍尾穿刺(R)
斯溫:痛苦拷問(E)
星朵拉:超能解放(R)
塔隆:諾城王道(Q)
提摩:致盲吹箭(Q)
崔絲塔娜:毀滅射擊(R)
特朗德:盛怒霸體(R)
汎:重型弩箭(E)
維迦:能量爆裂(R)
菲艾:火瀑連擊(R)
維克特:能量守恆(Q)
弗拉迪米爾:鮮血轉換(Q)
弗力貝爾:熊性大發(W)
悟空:筋斗突擊(E)
趙信:一騎當先(E)
犽宿:刃敵千軍(E)、奪命氣息(R)
道具主動效果

比爾吉沃特彎刀、殞落王者之劍、海克斯科技槍刃
召喚者技能

重擊和點燃
生命條更新

現在將出現一個短暫的隊伍彩色動畫來強調死亡的當下。這將顯示在玩家、史詩級地圖物件及建築物上。玩家的生命條動畫可以在選項功能表中進行切換。

計分板

現在將你的滑鼠停留在計分板上的一個玩家,將會顯示出造型的名稱。
你現在可以在計分板上標記出所有玩家的大絕 - 儘管你只能看到隊友的大絕時間。
隊伍

你現在可以邀請任何玩家加入你的隊伍。現在在列隊按鈕旁邊會有一個通知,顯示是否每個玩家都可以於該模式中列隊參與遊戲,而非限制玩家只能在大廳的畫面被邀請。

英雄選擇畫面

這個功能將於 8.2 版本的某個時間點開始安裝。
你現在可以在最後的選角階段看到你的隊友為他們的愛角選擇什麼造型。一起組成星光戰士隊伍來捍衛台服吧!

士兵道具

現在小兵們於他們的道具欄中將顯示他們所持有的道具!這些道具可以解釋先前被我們隱藏起來的道具與效果,這些道具的效果可是原汁原味、完全沒動過的喔!

英雄聯盟佈景主題

英雄聯盟佈景主題的錯誤修正與更新
不包含字母數字字符的電腦使用者名稱將不再導致英雄聯盟佈景主題在啟動時發生錯誤。
修正桌布在 Windows 7 上循環太快的錯誤。
修正圖片下載後為單一顏色而非美術圖的錯誤。
修復了電源設定無法正常運行的問題。
移除英雄聯盟佈景主題裡預設收藏的螢幕保護程式。現在如果玩家未選擇任何的螢幕保護程式或桌布,將不會有東西改變。
增加了大量的美術圖,包括了美術圖更新過後的英雄像伊芙琳和圖奇。我們將繼續更新更多的美術圖。
對於未來更多的更新,你可以在【這裡】查看我們的常見問題。如果您有任何疑問或建議,請務必讓我們知道!
錯誤修正

珍娜的復甦季風(R)不再錯誤地擊退那些被法術護盾所保護的英雄。
現在加里歐的杜蘭德之盾(W)在完整釋放後,將使它正確地進入脫離戰鬥的狀態。
現在艾希的鷹擊長空(E)在飛越過英雄並超出艾希自己的視野時,不再觸發法術護盾。
杰西的風馳電掣(E)施法於使用閃現不久後且裝備有海克斯充能閃現的英雄時,將不再無法使用閃現和海克斯閃現。
修正當裂地衝擊被觸發時,裝備該符文的英雄之死亡會提早對周圍敵人造成傷害的錯誤。
修正當裝備裂地衝擊的英雄於死亡後定身住敵方的英雄,他們的屍體依舊會觸發裂地衝擊的錯誤。
當強力控制技能的效果被法術護頓所抵擋,將不再錯誤地中斷艾妮維亞的冰川風暴(R)或翱銳龍獸的光音(R)。
修復「戰爭機器」圖奇使用潛伏(Q)進行偽裝時的英雄語音。
修復「聖誕壯公公」布郎姆購買道具時的英雄語音及對特定英雄的嘲諷語音。
「星光少女組」拉克絲的法杖不再失去它的光輝。
「搗蛋妖精」吉茵珂絲的砰砰鏈砲(Q)現在將使用該造型的專屬音效,而非經典造型的音效。
修復「星光少女組」好運姐在回城時的星光光束特效。
「搖滾鼓手」歐拉夫的逆流投擲(Q)將再一次地發出鈸碰撞的音效。
「獵頭者」雷葛爾的炫彩造型在施放完血性獵殺(R)時,其真視視野的音效將不再持續。
調整「戰鬥魔王」馬爾札哈召喚虛靈(W)和煞星幻象(E)的音效,使其變得不再那麼嘈雜。  
您需要登入後才可以回帖 登入 | 立即註冊

Archiver|手機版|【關閉註冊】找樂子論壇

GMT+8, 2024-12-23 00:47 , Processed in 0.051393 second(s), 862 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by HstarForum 1.0

© 2001-2012

回頂部