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[官方情報] 10/26 死誓版本更新(已完成)

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95

主題

24

聽眾

69

經驗值

④ 臨演

其它詳細
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發表於 2017-10-28 23:27:37 |只看該作者 |倒序瀏覽 | |


英雄聯盟將於 10/26(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 進行停機更新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。

版本更新時程

05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
09:08 開啟遊戲登入口。召喚師們可正常進入遊戲。
 
各位召喚師安安~

歡迎來到季前的最後一個版本更新 - 7.21 版本。由於不久後遊戲將面臨劇烈的變化,所以這次的更新將以一小部分為主。話雖如此,我們仍調整了部分不太平衡的遊戲內容,並希望能夠為幾個英雄的玩法來做一些改變。

幾個坦克 - 加里歐、史瓦妮和拉姆斯 - 在遊戲中的表現已經超出預期太多,我們將這些英雄的整體能力稍微下調。另外,在加里歐的案例中,我們透過調整讓他有更多的可玩空間。我們也將目光轉移到了烏迪爾和烏爾加特,期待透過一些改動來給他們一個更可靠的遊戲後期。最後,我們也削弱了一些目前過於強勢、主導了整個遊戲的道具(沒錯!熾灼魔器!)。

下一次的版本更新將以符文重鑄為主,並伴隨著一卡車的改動,但現在的你只要盡情地享受 2017 賽季最後一次的改版即可!

 

英雄相關
蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾

減少砂影霸者(Q)和禁軍的傷害。

砂影霸者(Q)
傷害從 70/100/130/160/190 調整為 70/95/120/145/170。
砂漠禁軍(W)
禁軍的傷害在等級 1 到等級 5 時不變,之後下調。
禁軍的傷害從 60/62/64/66/68/75/80/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185 調整為 60/62/64/66/68/70/75/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180。
時空少年 艾克

提升共振驅動 - Z(被動)對野怪造成的傷害。

共振驅動 - Z(被動)
對野怪的傷害從 100% 調整為 200%。
臨終擁抱 伊芙琳

奪魂鞭索(E)現在會造成最低百分比生命傷害。

奪魂鞭索(E)
最低百分比生命傷害從 0 調整為 25。
禦國巨像 加里歐

減少征戰風暴(Q)和光榮制裁(E)的傷害。提升征戰風暴(Q)、杜蘭德之盾(W)、光榮制裁(E)的魔攻係數。減少杜蘭德之盾(W)的物理傷害減免。

護國意志(被動)
魔攻係數從 0.4 調整為 0.7。
征戰風暴(Q)
基礎傷害從 60/95/130/165/200 調整為 50/80/110/140/170。
魔攻係數從 0.75 調整為 0.9。
旋渦每 0.5 秒造成的目標最大生命傷害從 2% 調整為「每 100 點魔法攻擊 3%」。
杜蘭德之盾(W)       
魔法傷害減免從「20/25/30/35/40(每 100 點額外魔法防禦 +8)%」調整為「20/25/30/35/40(每 100 點額外魔法防禦 +8)(每 100 點魔法攻擊 +5)%」。
物理傷害減免調整為一半的魔法傷害減免數值。
光榮制裁(E)
基礎傷害從 100/140/180/220/260 調整為 100/130/160/190/220。
魔攻係數從 0.7 調整為 0.9。
海洋之災 剛普朗克

槍火談判(Q)擊殺時獲得的額外金錢增加。

槍火談判(Q)
擊殺目標的額外金錢從 2/3/4/5/6 調整為 3/4/5/6/7。
披甲龍龜 拉姆斯

提升尖刺防禦(W)的物理防禦加成百分比,減少魔法防禦加成的基礎數值和百分比。

尖刺防禦(W)
物理防禦加成百分比從 50/55/60/65/70% 調整為 50/60/70/80/90%。
魔法防禦加成數值從 20 調整為 10。
魔法防禦加成百分比從 50/55/60/65/70% 調整為 25/30/35/40/45%。
北境之怒 史瓦妮

減少物理防禦和魔法防禦;提升霜凍護甲在高等級的雙防基礎數值,強化早期但弱化後期霜凍護甲的持續時間和冷卻時間;減少永恆凍土(E)的傷害。

基礎屬性
基礎物理防禦從 27 調整為 22。
成長物理防禦從 4 調整為 3。
基礎魔法防禦從 32.1 調整為 27.1。
成長魔法防禦從 1.25 調整為 0.75。
北境之怒(被動)
霜凍護甲增加的物理防禦及魔法防禦基礎數值從 20/60/100 調整為 20/70/120。
霜凍護甲受到敵方英雄傷害後的持續時間從 1/2/3 秒調整為 2 秒。
霜凍護甲的冷卻時間從 15/12/9 秒調整為 12 秒。
永恆凍土(E)
現在對寒霜疊滿四層的目標主動發動技能會再造成目標位移效果。
傷害從 40/60/80/100/120 調整為 20/30/40/50/60。
印記粉碎時依舊還是會造成相當於目標 10/15/20 % 最大生命的魔法傷害(觸發北境之怒)。
神靈行者 烏迪爾

提升成長物攻;提升猛虎姿態(Q)的物理攻擊係數;提升火鳳姿態(R)的魔攻係數。

基礎屬性
成長物攻從 3.2 調整為 5。
猛虎姿態(Q)
物理攻擊係數從 120/130/140/150/160% 調整為 120/135/150/165/180%。
火鳳姿態(R)
魔攻係數從 0.45 調整為 0.6。
重裝無畏 烏爾加特

減少前期的被動傷害,但縮短後期的被動冷卻時間;縮短酸性榴彈(Q)爆炸前的等待時間。

振盪火砲(被動)
冷卻時間從 30/25/20/15/10 秒調整為 30/20/10/5/2.5 秒。現在無法再透過道具來減少此被動的冷卻時間。
造成的目標最大生命傷害從 4.5/5.25/6/7/8%(等級 1/6/9/13/15)調整為 2/3/4/6/8%(等級 1/6/9/11/13)。
酸性榴彈(Q)
消耗魔力從 35/40/45/50/55 調整為 50。
榴彈爆炸前的等待時間從 0.85 秒調整為 0.5 秒。
索命虐殺(R)
發射速度從 2100 調整為 3200。
錯誤修正
現在史特拉克手套不會再出現於烏爾加特的推薦道具清單中(因為改為近戰限定道具)。
蒂瑪西亞總管 趙信

由於趙信前陣子的重製,我們將於此版本更新趙信的推薦道具清單!

 

道具相關
熾灼魔器

減少攻速加成和普攻命中所造成的額外魔法傷害

攻速加成從 20~35% 調整為 10~30%。
普攻命中所造成的額外魔法傷害從 20~35 調整為 5~20。
冰霜之心

提升物理防禦。

物理防禦從 90 調整為 100。
女神之淚

疊加效果從每 8 秒內最多觸發 2 次調整為每 12 秒內最多觸發 3 次。
魔劍正宗

提升每次最大魔力的疊加效果。

每次最大魔力的疊加效果從 4 調整為 5。
道具標記功能

女神之淚、魔劍正宗、大天使之杖

現在在遊戲中標記女神之淚、魔劍正宗、大天使之杖將會顯示你的疊加層數。
暮色黑刃

現在在遊戲中標記暮色黑刃會告訴你的隊伍你目前是否已經被敵方所發現(是否能觸發被動 - 夜色潛伏)。
 

其它相關
客戶端設定

我們關閉了在遊戲進行時關閉客戶端的功能。這個設定在一些地方已經顯得多餘,且遊戲結束後客戶端啟動所花費的時間往往導致玩家錯過榮譽系統投票和遊戲後彼此聊天交流的機會。

錯誤修正

現在娜米及她所有的造型使用深海恩賜(E)後的普攻音效,都已經完成修正(音效實際上已調整並變得更加明顯)。
修復「狂派機甲」史加納的英雄語音。
修復「王牌播報員」達瑞文的英雄語音。
修復「星光少女組」好運姐回城時的模組(不再遺漏掉星光光束動畫)。
修復「獵頭者」雷葛爾啟動血性獵殺(R)時的音效。
現在「脈衝火焰」凱特琳和露璐的所有造型在戰鬥中受到幻想曲(W)影響或是踩到捕獲陷阱(W)時,模組不再卡住也不再被一層藍色的特效覆蓋了。
修復「永恆榮耀」瑟雷西使用鬼影燈籠(W)時燈籠落地的音效。
 
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