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[官方情報] 「魔法無極限」機制簡介

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④ 臨演

其它詳細
發表於 2024-7-25 11:43:21 |顯示全部樓層 | |
「魔法無極限」機制簡介
「魔法無極限」棋組中,全新與回歸機制的簡單統整。




你來到「奧法之廷」想要學習魔法,說不定會成為魔法大師、法術學者,或是所有法師最好的朋友。現在,有多達100種以上的護符,你可以用不同的魔法流派大顯身手,你已經是名巫師了,而且 —— 等等……,你不知道護符是什麼?呃,至少你知道「魔法無極限」各種不同的魔幻起源,對吧(邊咳邊秀出超連結)?不用擔心,因為我們幫各位整理好了所有資訊,讓你可以快速了解護符,以及150多個增幅裝置中的其中幾個。等到14.15版本在7月31日上線時,這些資訊將會變得十分重要。

是什麼造就了護符
「魔法無極限」的全新棋組機制是「護符」。護符是可購買的一次性咒語,每隔一個商店會出現一次,取代一個英雄欄位。護符只會出現在PvP回合,所以儘管在PvE(例如石怪、巨喙鳥等)回合重抽出你想要的英雄吧。每回合可以購買一個護符,不過你可以一直重抽到更好用的護符出現為止,前提是你的口袋夠深。護符的價格根據其強度與出現的階段而定,越貴的就越強,但價格不代表一切,有時候最能讓你發揮創意的護符才是最棒的,所以多方嘗試才是王道!


護符、護符、護符
雖然護符有百百種,我們可以把它們分為數大類,方便解說。

賦予戰鬥力的護符數量最多,有的可以強化你的隊伍,提供暫時(有時永久)的道具,或是在盤面上大搞混亂來直接影響戰局。在底下的範例中,我們會從前期出現的護符(也就是比較便宜比較弱),往下介紹到後期的護符。

召喚假人(0):獲得1個持續1回合的訓練假人。靠這位暫時性的朋友來取得一點點優勢。

刺客(4):下一場戰鬥開始:物理攻擊最高的英雄跳至敵方後排。人生走馬燈。

寶藏獵人(2):下一場戰鬥:1名未裝備道具的單位獲得1個反覆無常寶箱。 他們好像找到什麼了……。

日炎之術(3):戰鬥開始:燃燒並重創敵軍,持續10秒。

全面備戰(4):下一場戰鬥:每6秒有1名英雄從備戰區加入戰鬥。

召喚龍族(12):召喚1隻2000生命的飛龍,持續1回合。知名實況主要小心了,這個會讓你們嚇一大跳。


接下來最常見的就是影響經濟的護符,這些護符可以調整你的商店,讓你打賭賺取更多金錢,或甚至用生命值重抽。跟前面的例子一樣,我們從前期可取得的護符介紹起,往下則是越後期才會出現的護符。

擲硬幣(0):每次使用擲硬幣時,有50%機率獲得1金錢。至少是免費的。

壽險(1):下一場戰鬥:友方英雄死亡時,有50%機率掉落1金錢。賺錢的時候到了……

邪惡交易(0):失去1生命值,獲得2金錢。

最大心願(5):獲得1個隨機效果,像是1個4費英雄與1個5費英雄,使4個單位巨大化(4個生命最高的單位獲得500生命,並成長1回合),獲得6次重抽、10金錢,獲得4個持續1回合的訓練假人,獲得1個持續1回合的暫時性輔助道具。一切都有可能,好啦,不是所有的一切,只有列出來的有可能。

強化(2):刷新目前商店,將英雄的費用提升1。讓你重抽一次,怎能不愛呢?


另外有些護符只有在你發動特定特性時才會出現。這些護符大多只會在中期出現,因為這陣容成形通常都是在中期,同時這些護符的強度與同時期出現的一般護符強度差不多。我們想要避免部署特定特性才能抽到超強後期護符的情況發生。讓這些護符提早出現,就能在要求玩家必須部署特定特性的狀況下,仍然維持每場對戰護符的選擇與多樣性。

女巫花招(1):下一場戰鬥:女巫獲得額外魔攻。

忙蜂了(1):你的蜜蜂本回合獲得額外攻速。

跳跳門(2):隨機獲得1名傳送門英雄。

噴射火焰(2):下一場戰鬥:龍族普攻造成額外1%最大生命的真實傷害。


我們還有跟棋組名一樣沒有極限,會引發大混亂的護符。這些護符會給你重鑄器、複製你擊敗的單位,或甚至轉變英雄。以下按照出現順序列出一些護符。

裝備切換(0):獲得1個暫時性的磁性卸除器和1個重鑄器,持續1回合。

療癒食物(1):獲得1點玩家生命值。若你在下一場玩家戰鬥中落敗,會再獲得2點。

變形(0):僅限策劃階段:你擁有的1名2費英雄會轉變成3費英雄。

召喚鍋鏟(15):獲得1個鍋鏟。煮飯囉。

大器晚成(6):獲得1名永久3星1費英雄與1個磁性卸除器。這裡強調永久是因為大多數護符都是暫時性的。你可以販賣這個單位,購買護符的那個回合過後那個單位還是會在。

曠世巨作(99):失去66點玩家生命值,獲得1名永久3星5費英雄。空空如也……。


最後是「飛昇者護符」,這種護符只有在部署5費祕儀齊勒斯之後才會出現。每經過一個戰鬥回合,飛昇者護符出現的機率就會提升,但買了一個之後,機率就會重置。護符跟齊勒斯也很搭,因為他的祕儀特性會讓我方隊伍的強度隨著購買的護符數量提升,但這個會發射雷電的祕儀單位我們就不多講了,趕快來看一些飛昇者護符吧!

防禦高塔(4):下一場戰鬥:獲得1座會對鄰近敵軍降雷的高塔。

月亮(8):抽到5費單位的機率提升4%。花錢買運氣。

世界(36):獲得所有4費英雄的複製體各1個。如果抽不到某個單位,那就一口氣抽到全部吧。


增幅裝置無極限
《聯盟戰棋》這次除了有最新的機制「護符」之外,我們還進行了大規模的增幅裝置更新,有超過140種增幅裝置,絕對會讓「魔法無極限」的體驗更加獨特!大多數的新特性會有對應的新冠紋增幅裝置,而我們也準備了一些比較泛用的增幅裝置、英雄增幅裝置、現有增幅裝置的更新,以及最刺激的高風險增幅裝置,我們馬上就會介紹!

「魔法無極限」中,我們將把高風險高回報的玩法從特性移到增幅裝置。以往,我們的風險控制都跟經濟型特性有關,玩家通常都是靠連敗換血來賺錢……或是來快速結束對戰。這次,我們將這個玩法移動到增幅裝置有幾個原因。首先,這樣讓高風險玩家的陣容組成更加彈性,因為在過去的棋組中,經濟型特性開場通常都得要部署那幾個最弱的單位,然後後期留下1個以上的經濟英雄。第二,這也讓我們能夠找到更有創意的方式來創造賺大錢的機會或是轉捩點,讓體驗更加刺激,等等看底下的範例就知道。最後我們要補充一下,「魔法無極限」還是有經濟型特性。我們把後期經濟力量變成了「糖藝宗匠」這個特性,只要狂丟道具組件,完成蛋糕的話,就能創造穩定的戰利品來源,還有美味糕點!好了,讓我們來介紹一些特性吧:

天助勇者(金級):贏得玩家戰鬥時,獲得1個戰利品晶球。每次連敗後內容都會變好,直到獲勝為止。我們知道各位想要「命運」棋組的原版「財神戰隊」,這不就來了嗎!

特性追蹤器(金級):首次以7個不同特性結束玩家戰鬥時,隨機獲得5個徽章。我們推出了更多高風險玩法,但不是每種高風險增幅裝置成功了都會讓你直接獲勝。這是我們對於「中階」獎勵的首批實驗之一,這些增幅裝置會獎勵特殊的打法。

升級冒險(稜鏡):將4名英雄升級到3星後,可獲得一份豐厚獎勵。獲得4個1費單位。重抽得重賞!

黃金比例(稜鏡):回合開始時,至少有161.8金錢的話,獲得1個裝備了道具的2星5費單位。另一個變化,「黃金比例」的獎勵沒有那麼隨機,但最重要的部分是你要怎麼用那一堆錢來強化你的2星5費單位,你應該不會亂花錢吧?


介紹完高風險增幅裝置後,來看一些會改變大家玩法的刺激新裝置吧……。

情緒管理問題(稜鏡):你目前和未來的完整道具都會變為鬼索的狂暴之刃,賦予35物理防禦與魔法防禦。每層也會賦予1%物理攻擊與魔法攻擊。你的所有道具都會變成狂暴之刃。如果你覺得配裝很難,那就用這個吧!

投資(稜鏡):獲得16金錢。每回合開始時,超過50金錢後,每有10金錢便獲得1次重抽機會(最多採計至100金錢)。投資有+與++版,第二或第三次獲得時會獲得更多基礎金錢。這是「避險基金」的變化版。「避險基金」可以讓你無限累積金錢,而「投資」則能讓你把那些錢變成更多「永久」免費重抽次數。什麼時候會用到?這個嘛,有些人覺得最完美的時機是等級9時獲得100次免費重抽,但我每次都只能存著等下一把……8*(

複製(金級):從3個組件中選擇1個。接下來2回合,獲得該組件的1個複製品。就是一個有很多酷搭配的簡單增幅裝置。

安慰劑(銀級):我方隊伍增加1%攻速。獲得10金錢。這是安慰劑差異法

值得等待(金級):獲得1個隨機的1費單位。4回合後,每回合開始時獲得1個該單位的複製體,持續到這場遊戲結束。對,如果活99回合就能獲得99個複製體,加油!

靈活變通(稜鏡):隨機獲得1枚徽章。每個階段開始時,隨機獲得1枚徽章。每裝備1枚徽章,我方隊伍便增加40生命。我們為徽章愛好者準備了完美的增幅裝置。每個階段都會隨機給你一個徽章,讓你調整陣容。強度會在階段6出來,要相信。

現在我是主力(稜鏡):取得1名擁有量身打造,會隨著對戰升級的進攻性道具的守望者。這個是為了所有暈頭轉向,需要有增幅裝置告訴他們應該怎麼打的棋手——拜託不要變得跟我一樣。有了「現在我是主力」,你就會獲得可以當陣容主力的守望者,以這位小可愛為中心組隊就對了。


我們也有一批會強化單一特性陣容的增幅裝置。無論你已經部署邪術使、凜冬使者還是傳送門,這三個增幅裝置都會讓這三個特性更值得出!

寒霜前線(金級):凜冬使者特性也會賦予1個裝備永冬的冰霜雕像,可部署於盤面。首次瀕死時,如果友軍還活著,則改為在6秒內回復生命。獲得1個沃維克和1個極靈。永冬,見見永生!

學校吉祥物(金級):邪術使召喚單位會裝備有益的道具。召喚單位獲得額外10%生命和25魔法攻擊。獲得1個伊莉絲和1個星朵拉。腐化魔像:振奮盔甲、黑暗幻石:嗜血者 + 死亡之帽、多眼野獸:嗜血者 + 死亡之帽、風暴使者:聖光道具。誰說古神學不會新把戲?

傳送門外送服務(金級):獲得1個加里歐和1個柔依。每回合開始時,獲得隨機一名1至3費傳送門英雄。如果你喜歡「新發明 & 酷玩意」的約德爾人,那一定會喜歡這個傳送門增幅裝置……,的傳送門。


最後一組要介紹的新增幅裝置是英雄增幅裝置。我們總是喜歡創造《聯盟戰棋》新玩法,而英雄增幅裝置可以讓原本太偏門的盤面也能打起來,以下是我最愛的幾個增幅裝置:

似曾相識(金級):獲得1個加里歐。我方最強大的加里歐獲得3攻擊距離,且每次普攻增加15魔力與8魔法攻擊。他的技能會造成150%傷害,但不會再使敵人暈眩或降低傷害。英雄增幅裝置最適合用來跟過去的棋組致敬了。從「龍之國度」就入坑的玩家,加里歐變成了大家最愛的遠程龍族了。

巫術重擊(金級):獲得1個2星波比。我方最強大的波比技能不再是護盾,而是攻擊3次,造成80%的原技能傷害。如果大家還記得「浩瀚星河」的熱門重抽陣容「糖果國度波比」帶來的恐懼感,那這個增幅裝置就會讓你再次回想起那個手拿圓盾,大錘一敲,扁到你媽都認不出你來的小約德爾人了。

一轉就贏(金級):獲得2個悟空。我方最強大的悟空其技能會隨物理攻擊成長,而非隨防禦成長。每次施放技能增加30%物理攻擊和30%攻擊速度。增幅裝置會隨著棋組進化,這是自從「怪物來襲!」之後,我們第一次嘗試3費英雄增幅裝置,每次悟空一轉,他就會進化成扁人超快的ㄎㄧㄤ人機器。


團隊非常高興能做出一批新的增幅裝置,不只開啟了新陣容的可能性,也讓之前被特性所拘束的玩法變得更能玩了。但不是所有的增幅裝置都那麼瘋,有大概20種新增幅裝置是大家已知(而且喜歡)的增幅裝置的變體。

有這超過140種新增幅裝置、100多種護符及全新英雄陣容(詳情請見此),我們等不及與各位在7月31日,一起跳進14.15版本的戰棋世界了。在那之前,敬請持續留意我或其他小可愛所發布的「魔法無極限」相關內容——我相信到時候也少不了各種俏皮話的!
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