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[官方情報] 英雄更新:「賞金獵人」好運姐

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╚══官方情報喔

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① 試鏡

其它詳細
發表於 2015-7-17 20:11:38 |顯示全部樓層 | |


Riot 原文:【Champion Update: Miss Fortune】  http://riot.com/1Sr1ETM

要想找到能與好運姐匹敵的人,可能沒有這號角色。身為比爾吉沃特最有名的賞金獵人之
一,滿佈彈孔的屍體以及被捕獲的無數目標讓她的傳奇不脛而走。只要在充滿腥味的碼頭
或拾荒者的簡陋小屋中聽見她的雙槍:「震驚與敬畏」響起,就等於是懸賞佈告上的任務
又被解決一條的信號。

身為「比爾吉沃特:洶湧怒濤」的重要角色之一,我們也趁機更新了好運姐的模組外型,
也微調了她的玩法。


        技能說明

http://i.imgur.com/JK9JJMt.png
趾高氣揚(被動)
若好運姐在數秒內都沒受到傷害,會增加跑速。現在獲得的跑速會隨著等級增加,且只有
受到直接與非持續傷害時才會失效。

http://i.imgur.com/54vkvkx.png
彈射(Q)
好運姐對目標及其身後敵人造成物理傷害,觸發命中效果且後者會受到更多的傷害。現在
若首要目標死於此技能,彈射傷害會增加。

http://i.imgur.com/I2WjH9b.png
不潔射擊(W)
被動:好運姐的普攻會附加魔法傷害。
主動:好運姐增加攻速,持續數秒。
現在主動使用此技能會使趾高氣揚(被動)生效。

http://i.imgur.com/fwtB0sI.png
槍林彈雨(E)
好運姐朝目標區域發射出成百上千顆子彈,對範圍內敵人造成傷害並緩速。

http://i.imgur.com/qtcY5wl.png
彈幕(R)
好運姐以彈幕轟擊面前錐形區域,對範圍內所有敵人造成傷害。

 

        遊戲玩法

http://i.imgur.com/dUG0iiO.jpg

好運姐已經算是處於一個不錯的健康狀態。這次的微調我們主要是強調她的核心優勢,並
為了遊戲的清晰性消除一些潛在的力量。簡而言之,她的大絕還是一樣密集的彈幕,但我
們移除了「不潔射擊」的重傷效果。

至於其它較小的變動,像是「趾高氣昂」的調整代表之後護盾是可以維持她的被動效果的
,有助於逃跑或是追擊;而「不潔射擊」的重傷效果雖然移除了,但我們也新增了另一個
效果:主動啟用 W 現在會立即讓她的「趾高氣昂」生效!

我們整理了 Q 的彈射邏輯(是的,我們之前也這樣做過),也改善了視覺特效,讓「彈
射」失敗時會更清楚。現在若沒有第二個目標可以彈射,你會看到子彈掉在首要目標的腳
邊。

「槍林彈雨」的視覺特效看起來很猛,但實際效果卻華而不實,因此我們加強了前期的緩
速效果,使之成長的幅度趨於平緩。另外,我們減短了技能的持續時間,但總傷害是不變
的;這樣傷害的輸出會較穩定,對好運姐以及他的對手來說也會有更好的清晰性。

 

        模組與特效

好運姐的經典造型與其它所有造型幾乎全都更新了(至於「電玩女神」造型原本就夠炫了
),不過沒有太大的改變,大家還是可以輕易地認出各位熟悉的賞金獵人。此外,好運姐
也有了新的跑步動畫,可以更清楚地分辨她是否有啟動被動效果。

我們也美化了技能特效,像是「槍林彈雨」現在會有揚起土塵或是濺起水花的特效。你也
可以在其它的地方看見我們對於辨識度所做的改善,讓好運姐的美術更符合現今的標準,
而這也是我們更新這位紅髮賞金獵人的視覺時所希望做到的事。

http://i.imgur.com/o3v5g52.jpg

好運姐以及【剛普朗克】的變動會率先在 PBE(Public Beta Environment,測試伺服器
)上線,雖然我們也會盡量避免暴雷,不過還是提醒召喚師在找尋比爾吉沃特相關消息時
要多加留意。我們之後在正義之地中見囉!


                              2015/07/17 - 17:25 by Garena《英雄聯盟》營運團隊


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② 素人

其它詳細
發表於 2015-7-19 12:40:42 |顯示全部樓層 | |
其實這個改動 對她來說 還是太弱了
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④ 臨演

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發表於 2015-7-20 13:40:33 |顯示全部樓層 | |
小小的BUFF,開W算是半個逃跑技...
但是還是屬於沒有位移技的角色
出場機率偏低!
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⑤ 演員

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發表於 2015-7-20 16:39:36 |顯示全部樓層 | |
技能解說還是舊的?@@
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