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[消息] Niantic推新AR技術讓《Pokemon GO》寶可夢更加栩栩如生

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發表於 2018-6-29 17:38:46 |只看該作者 |倒序瀏覽 | |


《精靈寶可夢 GO》(Pokemon GO)開發團隊 Niantic 釋出了全新的 AR 擴增實境技術展示,代號「Niantic Occlusion」,透過概念展示影片,讓可愛的寶可夢呈現了更具真實的 3D 立體顯示。

過去既有的 AR 擴增實境技術,以《精靈寶可夢 GO》為例,玩家經常會看到寶可夢的位置處於現實不自然的地方,像是在牆壁或移動的行人上頭,讓 AR 實境效果大打折扣。如今透過新的 Niantic Occlusion 技術,這樣的狀況就不會再發生了。

https://youtu.be/7ZrmPTPgY3I

是的,從展示影片中我們可以清楚發現,皮卡丘與伊布在 AR 實境中,會真實地繞著現實的行人與周圍物件,呈現的效果非極具真實感。

根據 YouTube 影片資訊,這項技術是由 Niantic 與 Matrix Mill 團隊經過多年研發,透過深度網路連線以手機鏡頭來補捉真實物理世界的 3D 資訊,才能讓虛擬實境中的寶可夢得以如此真實的呈現。



雖然目前 Niantic Occlusion 技術依然處於實作中的概念階段,倘若該技術能夠突破硬體與技術上的限制,說不定能替 AR 擴增實境帶來全新的未來。當然,如果此事成真,搞不好以後抓寶可夢會更具挑戰性,因為他們或許會學著「躲起來」。


https://www.4gamers.com.tw/news/ ... u-occlusion-ar-demo
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