立即註冊 找回密碼

找樂子論壇【關閉註冊】

查看: 1767|回覆: 0

[官方情報] 03/13 凱莎版本更新

[複製鏈接] x0 [感謝清單]

22

主題

14

聽眾

47

經驗值

④ 臨演

其它詳細
發表於 2018-3-19 15:42:01 |顯示全部樓層 | |
03/13 凱莎版本更新
https://lol.garena.tw/news/3901




03/13 輔助道具更新

移除強盜被動,提升巨石盾甲系列道具的被動金錢,提升霜牙系列道具的奉獻金錢,提升
流浪者徽章系列道具拾取金幣所獲得的金錢。

.所有輔助道具
  【移除】強盜:不再於友軍擊殺附近小兵或攻擊敵方英雄時獲得金錢

.巨石盾甲、星靈之骸
  每 10 秒 +2 金錢調整為 +4 金錢

.盜竊之刃、霜牙、守望之眼
  【更新】現在任務完成之前,擊殺士兵或非史詩級野怪將產生懲罰,暫時停止 10 金錢
  的產生以及奉獻累加疊層的充能
  盜竊之刃「唯一被動 - 奉獻」所產生的金錢不變
  霜牙、守望之眼的「唯一被動 - 奉獻」所產生的金錢由 15 調整為 20

.流浪者徽章、昇華之骸
  拾取金幣所獲得的金錢由 40 調整為 45


------------------------------------------------------------------------------


03/13 凱莎平衡更新

虛空之女 凱莎

提升基礎物攻,減少伊卡西亞魔雨(Q)的冷卻時間及魔力消耗。

.基礎屬性
  基礎物攻從 62.46 調整為 65

.伊卡西亞魔雨(Q)
  冷卻時間從 10/9/8/7/6 調整為 8/7.5/7/6.5/6 秒
  魔力消耗從 55 調整為 45


------------------------------------------------------------------------------


英雄聯盟將於 03/13(二)凌晨 03:30 ~ 早上 05:00 進行停機更新、維護作業,屆
時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!本次停機也將更新部份遊戲內容,請
參閱下述之項目。

版本更新時程

.03:30 關閉積分對戰模式。
.05:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲。
.06:00 開啟遊戲登入口。召喚師們可正常進入遊戲。 

各位召喚師安安~

歡迎來到 8.5 版本更新,其實這次的版本更新算是上一個巨大版本更新中「較小的」版
本更新。而因為近期我們針對遊戲檔案整體做了全方位的更新,所以這次的版本更新檔案
也會來的大一些,更新時也會多花一點時間,感謝召喚師的耐心等待。相關訊息可以參考
【一些比較大的更新即將到來】。

讓我們回到遊戲內的東西吧!這次的版本我們著重於那些已經在一段期間裡,表現遠超出
預期的「問題兒童」(阿祈爾、加里歐、雷茲),我們也重新審視了上一版本被嚴重削弱
的可憐蘿莉 - 柔依,重新在一些地方給予了她力量,以確保能她健康地在召喚峽谷裡繼
續玩耍。

此外,兩個我們從季前一直給予許多強大功能的打野英雄(史加納、弗力貝爾),這舉動
讓他們變得過於強勢。目前我們試圖在他們的舊狀態和當前狀態之間取得一個平衡點。

最後,英雄聯盟的新射手英雄 - 凱莎,目前正踏往通向峽谷的道路。所以記得隨身攜帶
你的雨傘,抵抗這來自伊卡西亞的魔雨!

 

英雄相關

虛空之女 凱莎

「虛空之女 凱莎」將和大家在 8.5 版本見面了!快在你還活著的時候參考【英雄現身
】、【英雄聚光燈】以及【凱莎漫畫】來了解英雄聯盟裡最新的狩獵者吧!

       
凱莎     


機動天使 凱莎

凱莎的美術圖也將於【英雄聯盟佈景主題】上線囉!

 
蘇瑞瑪砂皇 阿祈爾

減少砂影霸者(Q)的傷害。

.砂影霸者(Q)
  傷害從 70/95/120/145/170 調整為 60/80/100/120/140
 

禦國巨像 加里歐

提高後期征戰風暴(Q)的冷卻時間和魔力消耗。

.征戰風暴(Q)
  魔力消耗從 70/75/80/85/90 調整為 70/85/100/115/130
  冷卻時間從 10/9/8/7/6 秒調整為 10/9.5/9/8.5/8 秒
 

炫技大師 燼

提升低語(被動)的額外物理攻擊、狂舞手雷(Q)的物理攻擊係數。現在來自燼的任何
傷害都可以觸發致命伏筆(W)來定身敵人。

.低語(被動)
  增加的額外物理攻擊從 2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12/16/20/24/28/32/36/40% 總物理攻
  擊調整為 4/5/6/7/8/9/10/11/12/14/16/20/24/28/32/36/40/44% 總物理攻擊

.狂舞手雷(Q)
  物理攻擊係數從 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 調整為 0.4/0.475/0.55/0.625/0.70

.致命伏筆(W)
  【更新】現在來自燼及友軍的「任何傷害」,或敵人踩到魔幻時刻(E)的陷阱時,燼
  都可以透過致命伏筆(W)來定身第一個擊中的敵人

 
永恆夢魘 夜曲

提升闇影幽刃(被動)的回復生命,提高對英雄普攻而獲得的闇影幽刃(被動)冷卻時間
刷新,提升黃昏渠道(Q)的發射速度。

.闇影幽刃(被動)
  普攻回復的生命值從 10/18/26 調整為 15~40(等級1~18)
  【更新】現在夜曲每次對英雄的普攻將可以減少此效果 2 秒

.黃昏渠道(Q)
  發射的速度從 1400 調整為 1600

.夜幕庇護(W)
  如果夜曲重新施放無盡夢魘(R)衝向目標的同時施放夜幕庇護(W),夜幕庇護(W)
  將持續啟動,直到夜曲抵達目標身邊

.無盡夢魘(R)
  夜曲遮蔽敵軍視野和重新施放的持續時間從 4 秒調整為 6 秒

 
狂戰士 歐拉夫

減少魯莽揮擊(E)的冷卻時間,提升魯莽揮擊(E)的物理攻擊係數。減少諸神黃昏(R
)所增加的基礎物理攻擊,但增加額外的物理攻擊加成。

.魯莽揮擊(E)
  冷卻時間從 12/11/10/9/8 秒調整為 11/10/9/8/7 秒
  物理攻擊係數從 0.4 調整為 0.5

.諸神黃昏(R)
  增加的物理攻擊從 40/60/80 調整為 15/20/25(+0.3 物理攻擊)

 
傲慢伏擊者 雷葛爾

延緩殘虐值衰退的時間,提升兇殘打擊(Q)的基礎傷害和後期的物攻係數,減少前期兇
殘打擊(Q)的物攻係數。

.潛伏殺機(被動)
  殘虐值的衰退時間從 6 秒調整為 8 秒
  【更新】只有用來獲得第四點殘虐值的技能在強化前會被短暫鎖住(兇殘打擊(Q)和
  狩獵拋繩(E)短暫的鎖住時間從 0.25 秒調整為 0.1 秒)

.兇殘打擊(Q)
  基礎傷害從 20/50/80/110/140 調整為 30/60/90/120/150
  物攻係數從全等級 1.1 調整為 1/1.05/1.1/1.15/1.2
  【錯誤修正】修正強化過的兇殘打擊(Q)速度比一般的兇殘打擊(Q)稍快的錯誤

.狩獵拋繩(E)
  【新增】現在如果在狩獵拋繩(E)施放的時間內,按下兇殘打擊(Q)或怒獅戰吼(W)
  ,這些技能將獲得增益,並在狩獵拋繩(E)完成施法時將它們施放出去

.血性獵殺(R)
  【新增】現在雷葛爾的偽裝狀態將持續直到他落地為止,而非跳起來的瞬間就結束
  【錯誤修正】修正海神之斧有時會使雷葛爾的普攻出現兇殘打擊(Q)的動畫之錯誤
  【錯誤修正】現在雷葛爾在施放技能後,將繼續用基本攻擊刺向他的目標,而非忘記他
  在做什麼並笨拙地站在那裡

 
符文法師 雷茲

提升法術湧動(E)前期的傷害,減少法術湧動(E)擴散所造成的傷害,提高扭轉之境(
R)的冷卻時間。

.法術湧動(E)
  基礎傷害從 50/75/100/125/150 調整為 70/90/110/130/150
  擴散出去的傷害從 100% 調整為 50%

.扭轉之境(R)
  冷卻時間從 120 秒調整為 180 秒。

 
半龍少女 希瓦娜

提升每等級的物理傷害。

.基礎屬性
  成長的物理傷害從 2.8 調整為 3.4
 

水晶戰蠍 史加納

減少水晶塵爆(E)的暈眩時間。

.水晶塵爆(E)
  暈眩時間從 1.5 秒調整為 1.25秒
 

諾克薩斯總帥 斯溫

減少前期靈魂拷問(Q)的冷卻時間,提升真知魔眼(W)和影之爪(E)的範圍,英雄將
不能再阻擋斯溫的魔焰。

.靈魂拷問(Q)
  冷卻時間從 7.5/6.25/5/3.75/2.5 秒調整為 5.5/4.75/4/3.25/2.5 秒

.真知魔眼(W)
  範圍從 265 調整為 325

.影之爪(E)
  施放後的視野觸及範圍從 70 調整為 100
  【錯誤修正】修正影之爪(E)開始返回時太慢的錯誤
  【錯誤修正】修正影之爪(E)返回時,有時不會將第一個擊中的目標定身之錯誤

.魔君降生(R)
  魔焰現在可以穿透英雄,技能像是犽宿的風牆鐵壁(W)和布郎姆的雄心重盾(E)仍可
  以阻擋他們所攔截下來的魔焰
  【錯誤修正】修正斯溫大絕的冷卻時間顯示器也一直出現於友軍畫面的錯誤

 
約德爾炮手 崔絲塔娜

減少攻擊距離(特別是前期),提升火箭跳躍(W)的基礎傷害。

.基礎屬性
  攻擊距離從 550~669(等級1~18)調整為 525~661(等級1~18)

.火箭跳躍(W)
  基礎傷害從 60/110/160/210/260 調整為 85/135/185/235/285

 
瘟疫之源 圖奇

提升毒性爆發(E)的基礎傷害。

.毒性爆發(E)
  基礎傷害從 20/25/30/35/40 調整為 20/30/40/50/60
 

雷霆熊吼 弗力貝爾

減少狂吼震天(E)的持續時間。

.狂吼震天(E)
  【更新】稍微提高對敵人的緩速效果,減少狂吼震天(E)的持續時間
 

暮光星靈 柔依

這次有許多的改動!首先,減少星迴百轉(Q)所造成的範圍傷害,現在星迴百轉(Q)不
再附加閃耀星火(被動)的傷害,但會隨著等級而獲得額外的基礎傷害。提升普攻和法術
竊盜(W)的攻擊距離。

.基礎屬性
  攻擊距離從 525 調整為 550

.星迴百轉(Q)
  傷害從 45/60/75/90/105(+0.2 魔法攻擊)調整為 50/75/100/125/150(+0.6 魔法攻
  擊)
  【新增】現在基礎傷害將提升7/8/10/12/14/16/18/20/22/24/26/29/32/35/38/42/46/50
  (等級1~18)
  【移除】不再對第一個擊中的目標產生閃耀星火(被動)的傷害
  爆炸傷害從 100% 調整為 80%

.法術竊盜(W)
  星彈的攻擊距離從 525 調整為 550(配合基礎屬性的改動)
  傷害從 70/115/160/205/250(+0.6 魔法攻擊) 調整為 75/120/165/210/255(+0.75
  魔法攻擊)
 

亡靈勇士 賽恩

錯誤修正!

.殺戮怒吼(E)
  【錯誤修正】修正殺戮怒吼(E)穿透傷害的範圍比預期中的寬之錯誤
  【錯誤修正】現在被殺戮怒吼(E)擊退的野怪將正確地傷害敵方的英雄
 


道具相關

指揮旗幟

.指揮旗幟和巴龍之爪所給予攻城士兵對防禦塔的額外傷害將不再疊加。
  【更新】攻城士兵從指揮旗幟獲得的防禦塔傷害加成將不再和巴龍之爪給予的類似傷害
  加成有所疊加


附魔:餘燼

.減少額外生命加成。
  額外生命加成從 20% 調整為 15%


海克斯科技 GLP-800

.提升主動啟動的傷害及緩速效果。
  傷害從 75~150(等級1~18)調整為 100~200(等級1~18)
  緩速效果從 40% 調整為 65%


好戰者鎧甲

.提高獲得好戰之心所需的最大生命值。
  獲得好戰之心所需的最大生命值從 2750 調整為 3000
 


其他相關

防禦塔

提高對近戰士兵所造成的傷害,對近戰士兵造成的最大生命傷害從 43% 調整為 45%。
【錯誤修正】之前防禦塔說明欄裡對小兵的傷害錯誤顯示為 45% 最大生命,現在此數字
是正確的。


野區物件

.疾風飛龍增益效果
  現在將不只有在脫離戰鬥時會獲得額外的移動速度,而是在整個遊戲中都將獲得。
  【新增】現在每層增益效果都將提供 2% 額外移動速度,脫離戰鬥時增益效果提升至三
  倍。
  【移除】每層增益效果不再於脫離戰鬥時給予 25 移動速度。


符文相關

.精準之道 – 征服之道
  提升所獲得的額外魔法攻擊 / 物理攻擊
  從 +9 魔法攻擊調整為 +10 魔法攻擊
  從 +5.4 物理攻擊或調整為 +6 物理攻擊

.強攻
  提升前期的傷害增強係數。
  敵方所承受額外傷害將從 4~12%(隨等級提升)調整為 8~12%(隨等級提升)。

.瞬疾步法
  減少遠距離英雄從小兵身上獲得的治癒量。
  遠距離英雄從小兵身上獲得的治癒量從 60% 調整為 30%
  現在只有在你實際獲得治癒時,列在符文面版上的瞬疾步法總治癒量才會提升。

.裂地衝擊
  提高冷卻時間。
  冷卻時間從 20 秒調整為 35 秒。

.附魔之帶
  現在有冷卻時間顯示器了!


開放式房間

這個版本將讓你的朋友和你朋友的朋友在遊戲開始前以更簡單的方式進入你的房間。

.現在「開放式房間」的功能將設為預設狀態。
  可以在組隊房間畫面透過勾選來關閉功能,客戶端將會記住你的設定。現在你的朋友進
  入開放式房間時,他們的朋友都可以看到該房間。


戰利品

.現在海克斯科技寶箱只會掉落價值 4800 藍色粉末或以上的英雄碎片。
.當你從一個海克斯科技寶箱中獲得了一個價值 140 聯盟幣的守衛造型碎片,現在會獲得
  60 額外橘色粉末。
.現在若你從海克斯科技寶箱中,獲得了主題造型及神話造型,它們將直接成為你收藏裡
  的永久造型,不再需要橘色粉末來升級它們。如果你已經擁有該造型,你可以透過分解
  它們來獲得橘色粉末。
.現在英雄專精 6 所需花費的藍色粉末調降為 2450 藍色粉末,英雄專精 7 所需花費的
  藍色粉末調降為 2950 藍色粉末。


錯誤修正

.現在除了大地粉碎(Q)之外,亞歷斯塔可以在施放蠻牛之力(E)時,先按住其他技能
  的按鍵,待蠻牛之力(E)施放結束後,立刻施放它們。
.現在當犽宿的浪人之道(被動)啟動時,骨甲符文不再於什麼事都沒發生的情況下,主
  動進入冷卻狀態
.修正將已出售的煉魔渾儀復原後,即使煉魔渾儀的疊加層數已恢復為售出前的層數,但
  技能欄上方的煉魔渾儀計數器卻顯示歸零之錯誤
.和其他能提高敵方所受傷害(如:弗拉迪米爾的血之瘟疫)的技能規則一樣,「幽魂面
  具」和「黎安卓的折磨」的唯一被動-狂亂將不再提高真實傷害
.完成「陳舊的巨石盾甲」和「陳舊的山靈守護」的任務線將不再觸發戰亂之殤的被動而
  有不正確的治癒數值
.拉克絲光明束縛(Q)所發射的光球現在於擊中第二個目標後將消失
.「狂派機甲 科加斯」的恐懼尖刺(E)在科加斯疊滿十層以上的饗宴(R)時,將不再錯
  誤地使用經典音效
.「幽冥煞星 嘉文四世」在使用中婭沙漏時,他的回城視覺特效不再於地底出現
.遊戲的剛開始若符合一定的條件,「氣象主播 珍娜」的「我住在現場,而這邊只剩下
  … 貓咪和狗狗」語音台詞將再一次地在遊戲開始前播放

文章來源:https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1520828140.A.374.html
您需要登入後才可以回帖 登入 | 立即註冊

Archiver|手機版|【關閉註冊】找樂子論壇

GMT+8, 2024-11-22 01:20 , Processed in 0.052394 second(s), 772 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by HstarForum 1.0

© 2001-2012

回頂部