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標題: 以後遇到雷包 終於可以提早投降了 [列印本頁]

作者: Johnpopl02    時間: 2016-6-1 03:18
標題: 以後遇到雷包 終於可以提早投降了
原文:
UPDATE: Play games that matter with /remake
BY RIOT SOCRATES
UPDATE: /Remake will miss a 6.11 launch because we’re making some design upgrades. Later this week we’ll talk on Boards about how your feedback is strengthening /remake.
Even if the occasional stomp feels great, every game of League should feel hard-fought and competitive on both sides. With that in mind, /remake lets you mash the eject button at the beginning of a 4v5 game, ending the match consequence-free, and allowing everyone to move on to a more equitable rumble. Here’s how it works:
If any player is dc’d or flagged afk for at least ninety seconds at the three minute mark, and there’s been no first blood, all players on the short-handed team are prompted to /remake with a chat message
All players on that team have one minute to prompt a vote by typing /remake in chat
The vote needs at least two of four players (30% of players in game) to agree, at which point the game ends
All players connected to the game basically pretend the game never happened, gaining or losing no LP/IP/XP, and seeing no change to their overall W/L records
The dc’d player (or players) takes full LP losses or drop a promo game, and are also flagged by Leaver Buster
Note for ranked: To protect competitive integrity, Diamond V and above players will also take a loss when the dc’d player is in their premade; We’ll keep an eye on this restriction to see if it needs to extend to lower ranks
After a short delay, /Remake will roll out for testing in NA during patch 6.12 and a global launch shouldn’t be far behind. Check out the FAQ below and hit us with any questions in the comments

中文後:
雖然有時候碾壓對面是很有快感的一件事情,但是英雄聯盟最理想的狀況還是每一場遊戲都應該要勢均力敵、具有張力才是一場好遊戲。/remake「提前結束」功能將能夠讓你在一開始就面臨 4v5 的遊戲中選擇按下離開鍵,無痛結束遊戲,並讓大家趕快前進到下一場較為公平的遊戲。以下是詳細說明:
如果任何玩家斷線或是在遊戲前 3 分鐘時中離超過 90 秒,且尚未出現首殺時,人數較少的隊伍將可以在聊天頻道輸入 /remake 來提前結束該場遊戲。
所有該隊的玩家將有一分鐘的時間在頻道中輸入 /remake 以投下贊成票。
要通過投票,必須在 4 人中有至少 2 人同意提前結束(遊戲中 30% 以上的玩家)。
所有該場玩家將不會留下任何該場遊戲的紀錄,不會獲得或失去任何聯盟分數 / 權力點 / 經驗值,且也不會增加任何勝敗場次。
斷線的玩家將會失去聯盟分數或提前結束晉升資格戰,同時也會遭到中離終結者的處罰。
積分玩家注意:為了確保競爭性,當鑽五以上的玩家與斷線的人是在同一個預組隊伍中時,同樣地也會獲得一個敗場;我們會繼續觀察這項措施需不需要向下延伸套用到更低的牌位。
「提前結束」功能預計將在 6.11 版本中於北美伺服器正式上線進行實測,全球的上線日期也將盡快公布。請參閱以下的常見問答內容。
 
Q1:提前結束功能可以在哪些模式中使用呢?
所有的召喚峽谷和扭曲叢林模式都能夠使用,包括與電腦對戰。
 
Q2:我什麼時候可以開始進行提前結束的投票呢?
只在系統提示可以進行時。一場遊戲中最多只能進行一次提前結束投票,如該場遊戲符合條件,將會在遊戲時間 3 分鐘時提示。
 
Q3:所以,我的隊伍剛剛進行了提前結束投票,我停下來投票,結果因此死掉了。會怎麼樣?
一旦開始進行投票,之後的擊殺就不會影響投票的效力,放心吧。
 
Q4:好喔,所以如果投票成功的話,究竟會發生什麼事情?
遊戲將會結束,所有玩家會進到結算畫面。斷線的玩家將會受到中離終結者的懲罰,並收到一個敗場。而所有其他的玩家將不會受到任何懲罰,基本上就是好像剛剛那場遊戲從來沒發生過一樣,並隨時可以繼續進行下一場遊戲。
 
Q5:四打五是很常見的情形嗎?
不算是,但是當四打五發生的時候,該場遊戲的玩家的心情都很糟糕。所以即使是極少數的情況,我們仍認為這是一個很重要且必須被解決的問題。
 
Q6:萬一斷線的玩家在 3 分鐘後連回來了呢?
在遊戲時間 3 分鐘過後,就不再能進行提前結束投票了。
 
Q7:我讀完了全部的文章,我知道裡面清楚寫了「首殺」 ,但我還是想問一下,被野怪或士兵打死會不會影響提前結束投票的進行呢?
並不會,只有被玩家擊殺才會。
 
Q8:對鑽石以上玩家的特殊規則也會影響一般對戰嗎?還是只有積分對戰?
只有積分。如果你是鑽石以上的玩家,並與斷線的人在同一個預組隊伍中進行一般對戰的話,你可以發起提前結束投票,且不受到任何影響。
 
Q9:我是白金,跟一個鑽石玩家在同一個預組隊伍,然後他斷線了,這時候如果我發起提前結束投票,我會掉分嗎?
只有鑽石玩家才會掉分,所以這個情況下你是不會掉分的。
 
Q10:我是鑽石玩家,跟一名白金玩家在同一個預組隊伍,然後他斷線了,這時候如果我發起提前結束投票,我會掉分嗎?
會,但只限於此情形。若鑽石玩家與斷線的玩家沒有在同一預組隊伍中則不會掉分或計算敗場。
 
Q11:如果我是那個斷線玩家,或者我是預組隊友斷線的鑽石玩家,那我掉的分數是很多還是很少?
就想像如果你打完完整的遊戲然後輸掉了,你掉的分數差不多就那麼多。
 
Q12:為什麼先在北美測試呢?
這是一個全新的系統,我們希望在與技術部門相同語言和時區的地方進行首波的測試。測試的期間和地點都是每個技術團隊的選擇和決定,並不是一個通用的規矩,不過,我們會盡快讓全球都能夠開始體驗提前結束遊戲的新功能。
作者: 風乂KinZ    時間: 2016-6-7 19:04
雷包跟斷線不一樣吧...




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